Hintergrundmusik und Sounds einbauen
Hintergrundmusik aktivieren
# für Textausgabe
font = pygame.font.Font(None, 36)
# Musik/Soundeffekte einrichten
pygame.mixer.music.load('sound/bienensummen.mp3')
pygame.mixer.music.play(-1,0.0)
pygame.mixer.music.set_volume(.4)
Und schon läuft das im Hintergrund
Sounddatei für Treffer in Pygame anlegen:
getroffen = pygame.mixer.Sound('sound/treffer.wav')
Gegner getroffen
if kollisionskontrolle(kugelX-30,kugelY-25,gegnerX[durchgang], gegnerY[durchgang]) == True:
# Kugel hat getroffen
# print("Kugel hat getroffen")
pygame.mixer.Sound.play(getroffen)